Formalisation

Tous les éléments du jeu (compétences, thèmes, scènes, objets de chaque scène, etc.) doivent être formalisés

Adaptation

Génération dynamique d’un scénario de jeu adapté au profil de l’enfant, avant chaque session de jeu

Des niveaux de difficultés

Contrairement aux différents niveaux décrits dans l’ABBLS (dont le nombre diffère selon la compétence) nous considérons différents niveaux de difficulté …

Des scènes de jeu

Différentes scènes de vie du quotidien pour l’enfant autiste seront utilisées comme contexte pour la résolution des énigmes. Pour le …

Et bientôt vous !

Nous cherchons des partenaires variés afin de mettre en place différents types de collaborations : chercheurs, experts autismes, financeurs…

Des chercheurs

En informatique de l’équipe Ingénierie des Environnements Informatique pour l’Apprentissage Humain (IEIAH) du Laboratoire d’Informatique de Le Mans Université (LIUM)